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Grafikkarte

Grafikkarten sind Schnittstellenkarten zum Anschluß eines Bildschirms an ein Computersystem.

Die ersten Grafikbausteine waren nur in der Lage bestimmte Zeichen eines vorgegebenen Zeichensatzes auf dem Bildschirm darzustellen. Später konnten sie dann einzelne Punkte ansteuern, um so auch komplexere Grafiken anzeigen zu können. Die nächste Generation (die 2D-Beschleunigerkarten) waren dann schon fähig, einfache 2D-Elemente wie Kreise und Rechtecke zu zeichnen. Mit den heutigen modernen Grafikkarten ist der Computer in der Lage dreidimensionale, photorealistische Objekte zu zeichnen, ohne daß der Prozessor hierbei aufwendige Berechnungen durchführen muß.


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